Festungen sind groß ausgebaute Burgen, welche sich nicht nur gen Himmel, sondern auch tief in die Erde wie ein Berg graben. Ihrem großem Ausmaß kommen zumeist wichtige Aufgaben zu, was wiederum die militärische Verteidigung einer solchen Festung erhöhen lässt.
Sie - die Festung - ist meist in zwei steinerne Ringe, einen äußeren und einen inneren. Letzterer trägt das Herzstück einer Festung, seien es Waren, Septime, Mensch, Mer oder Unvorstellbares göttlicher Abstammung. Die Mauern werden meist nur durch ein dickes Holztor oder durch tödliche Schießscharten unterbrochen.
Die Festungen, oder auch Kastelle, Wehranlagen, Gildenhäuser oder Stützpunkte sind Knotenpunkte der Kontrolle Noctums und der Dunklen Neun über Tamriel. Jede Festung zudem dient zum einen als militärischer, zum anderen auch auch als Handelszentrum der Umliegenden Region und sichert damit Augen und Kontrolle der Gilde über den ganzen Kontinent.
Von zentraler Bedeutung sind Festen im Kernland Tamriels, Cyrodiil: dort, wo sich alle Handelswege treffen, Armeen durch die Lande ziehen, um ein anderes zu attackieren, und Kaiser ihr Reich lenken.
Zur Zeit des Krieges der Drei Banner mussten, nachdem die kaiserliche Armee aus Cyrodiil vertrieben wurde, die Dunklen Neun sich einen neuen Verbündeten im Herzland suchen und ihre Wahl fiel auf das vielversprechende Aldmeri-Dominion.
Wenngleich der Ebenherz-Pakt eine strategisch nähere Lage an Noctum bietet, so stellen sich die Dunklen Neun dennoch gegen die Unterjochung des Skaldenkönigs und der rebellierenden Nord, welche Northus zuwiderhandeln.
Festungsname | Information |
Fort Alessia | Dieses Fort findet zum einen zur Verteidigung, als auch der Kontrolle der Kaiserstadt durch einen Tunnel unter dem Rumaresee, welcher direkt in die Stadt führt. |
Kastell Schwarzstiefel | Zur Zeit des Krieges der Drei Banner findet sich hier meist das Regimen mit seinen Draconien zusammen, bevor sie weitere heereszüge wagen. |
Burg Faregyl | |
Kastell Roebeck | |
Vlastarus | |
Virtue Outlook | |
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Information | |
Fort Asch | ||
Burg Chalman | ||
Sejanus Außenposten | ||
Carmala Außenposten | Hier ist ein großer Vorrat an "Schattenbannwein", welcher Wachen in ganz Cyrodiil die Fähigkeit verleiht, Nachts zu sehen. | |
Fort Coldcorn | "Blessed are those, who explore the unbeaten path" | |
Fort Scinia | Hier ist ein großer Vorrat an "Schattenbannwein", welcher Wachen in ganz Cyrodiil die Fähigkeit verleiht, Nachts zu sehen. | |
Fort Magia | Hier ist ein großer Vorrat an "Schattenbannwein", welcher Wachen in ganz Cyrodiil die Fähigkeit verleiht, Nachts zu sehen. | |
Burg Farragut | ||
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